Petit pois

Voici donc un petit pois destiné à me perfectionner en animation faciale et au projet de jeux vidéo.

Second système de planètes

Deux autres planètes faites pour l'introduction du jeu:

Exoarmure humaine

Ci-dessous, le début d'une idée d'armure qui m'est récemment sortie de la tête. Pour l'instant, il n'y à qu'une partie des plaques la constituant qui y est présente, à venir, la totalité des plaques et le câblage.

Lance roquette destiné au jeu Green War

Ci-dessous, le mesh de base d'un lance roquette, pas encore texturé, les normals et colors maps sont en cour de réalisation.

Monstre sans nom

Ci-dessus, un monstre crée à partir de rien pendant les vacances.

Petite modification

Voici une nouvelle version des planètes:

Petite amélioration de la planète

Voici une deuxième version de la planète avec en bonus la Terre et un petit effet d'éblouissement:

Ma première planète planète

Comme le dit le titre, voici la première planète que je réalise sous blender (c'est un entrainement pour la futur planète que je réaliserai pour notre jeux vidéo):

Texturing robot

Je suis actuellement en train de tester de nombreuses textures sur le robot de manière à choisir la meilleure. En voici quelques unes(cliquez pour agrandir):

















Texturing du robot : déjà quelques essais

Je suis actuellement en train de tester de nombreuses textures sur le robot de manière à choisir le meilleur. En voici quelques uns:

Début du texturing du visage et d'un robot de combat

Après avoir passé de très bonne vacances, je me remet enfin à blender avec un petit projet de robot(pas encore texturé) et avec le début du texturing du visage et quelques améliorations avec le sculpt mode:



Un petit wireframe:


Le visage retouché avec le début de texture:

Preview d'une future vidéo

Suite à la vidéo d'invasion, je suis en train de réaliser une petite suite, incluant ce petit robot espion.

Petite vidéo

Voici une petite vidéo d'invasion que je vais améliorer petit à petit (ce n'est donc que la première version), pour le tracking, j'ai utilisé vodoo, la modélisation, Blender et pour le montage, Movie maker.

Test incrustation

Voici mon premier test d'incrustation réalisé avec blender et Vodoo pour le tracking:

concours du blenderclan

Je vous présente ci-dessous ma participation au concours du blender clan: VEGETARIOUS!









Et la version anaglyphe réalisé avec un script python: