Petit up du monstre

Voici donc le début du sculpt du corps du monstre:



A suivre...

Suite du monstre

J'ai aujourd'hui réalisé le model en Low poly du corps du futur monstre, je m'attaque maintenant au hight poly avec le sculpt mode!

Le low poly:

Mise en ligne d'un ancien tuto

Avant de finir le tuto du sculpt mode, je tenais absolument à inaugurer cette nouvelle rubrique de mon blog avec un tutoriel réalisé il y a à peu près un ans, maintenant disponible ici:

http://armabon.blogspot.com/p/tutoriels.html

Début de la création de mon second tutoriel

Cela fait maintenant un jours que la création de mon second tutoriel à débutée, il permettra à des débutants d'apprendre les base du sculpt mode avec un  exercice de pratique: la création d'un personnage!

Retopologie

J'entame maintenant la phase de retopo de mon mesh qui me permettra d'avoir un maillage plus propre et d'appliquer des textures plus facilement.


Premier sculpt avec Blender 2.5

Avec le TPE approchant, je passe peu de temps sur l'ordi en ce moment :( mais j'ai quand même eu le temps de me mettre à jour (avec la 2.5) et d'apprendre à utiliser le sculpt mode!
Voici un de mes premiers essais:

Rendu de la maison médiévale

Ci-dessous, un test de rendu de la maison médiévale, les principaux effets ont été réalisés avec les nodes composites.
Temps de rendu : 20 min